若葉ヘルパーサポート掲示板
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タイトル 合成方法について
投稿日: 2008/07/18(Fri) 18:56:25
投稿者ひらい

以前よく使っていたライブラリにLabyrinthine Codeさんで紹介されているmdib.dllというのがあります。
これを使うと、合成がとてもきれいにできます。
mBlendExという関数を使い、目的のキャラクターと透明にするところを白抜きにしたシルエットの絵を合成することで透明の部分を指定できます。この機能のいいところは透明の度合いをグレーでも指定できることです。火や雲のようなものを表現する場合に一部透けているようなことが簡単にできます。また、普通に使うキャラクターでもエッジが目立つことがありますが、キャラクターのふちをグレーにすることでバックになじみます。

Labyrinthine Code
http://www5.ocn.ne.jp/~minute/article/vb/vb.html#DLL

他にぼかしやモザイクも簡単に使えます。
Direct]を駆使すれば可能かもわかりませんが、若葉ヘルパーの中で完結したほうがやりやすいんですが、どうでしょうか?

のちのちバージョンアップする中で機能追加で検討していただければ幸いです。


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