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タイトル Re^5: SpriteCopy時の透過色について
投稿日: 2008/10/08(Wed) 22:46:24
投稿者罠師

お世話になっております、罠氏です。

なるほど…仕様ということですね。
Graphics.DrawImageの併用で解決していくしかないのかな、現状……
できれば、これができるとすごく便利ですので
次回のバージョンアップの時にでも御一考頂けたら幸いです。
※現在、すごくお忙しいようですが……申し訳ありません。
 あくまでも、いちユーザーの希望ということで(謝)

> 罠師さん、こんばんは。
>
> 罠師さんの投稿内容を間違えて解釈していました。
> 正しくは、次のとおりです。
>
> SpriteCopyメソッドは、コピー元スプライト透過情報をコピーします。
> SpriteCopyメソッドは、コピー先画像を上書きします。
> よって、コピー先画像の透過重ね合わせはできません。
>
> お手数をおかけしました。
> よろしくお願いします。
>
> > 罠師さん、こんばんは。
> > 詳細な情報ありがとうございます。
> > こちらでも検証してみます。
> > ここのところ残業続きのため、検証結果は週末に投稿するかもしれません。
> > お待ちください。
> >
> > > ※失礼しました
> > > 青のSpriteCopyのラスト2行は下が正しいものです。
> > >
> > > w.SpritePosition("bg", 100, 0, 0)
> > > w.SpriteShow("bg")
> > >
> > > 結果の画像はそのまま同じものです、


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