若葉ヘルパー Class Library
SpriteHitAdd Method (SpriteName, AreaName, X, Y, Width, Height)
名前空間WakabaHelperSpriteHitAdd(String, String, Int32, Int32, Int32, Int32)
スプライトに当り判定を追加します。
Declaration Syntax
C#Visual BasicVisual Basic UsageVisual C++J#JScriptJavaScriptXAML
public void SpriteHitAdd(
	string SpriteName,
	string AreaName,
	int X,
	int Y,
	int Width,
	int Height
)
Public Sub SpriteHitAdd ( _
	SpriteName As String, _
	AreaName As String, _
	X As Integer, _
	Y As Integer, _
	Width As Integer, _
	Height As Integer _
)
Dim instance As Helper
Dim SpriteName As String
Dim AreaName As String
Dim X As Integer
Dim Y As Integer
Dim Width As Integer
Dim Height As Integer

instance.SpriteHitAdd(SpriteName, AreaName, _
	X, Y, Width, Height)
public:
void SpriteHitAdd(
	String^ SpriteName, 
	String^ AreaName, 
	int X, 
	int Y, 
	int Width, 
	int Height
)
member SpriteHitAdd : 
        SpriteName:string * 
        AreaName:string * 
        X:int * 
        Y:int * 
        Width:int * 
        Height:int -> unit 
public void SpriteHitAdd(
	String SpriteName,
	String AreaName,
	int X,
	int Y,
	int Width,
	int Height
)
public function SpriteHitAdd(
	SpriteName : String, 
	AreaName : String, 
	X : int, 
	Y : int, 
	Width : int, 
	Height : int
)
function SpriteHitAdd(SpriteName, AreaName, X, Y, Width, Height);
Parameters
SpriteName (String)
スプライト名。
AreaName (String)
当り判定名。
X (Int32)
当り判定の左上隅X座標。
Y (Int32)
当り判定の左上隅Y座標。
Width (Int32)
当り判定の幅。
Height (Int32)
当り判定の高さ。
Remarks
スプライトに当り判定を追加します。 当り判定名は重複して登録できません。 スプライトを変形させるメソッド(SpriteRotation,SpriteScale,SpriteReverse)を使用した場合、当たり判定は自動的に変更しません。 スプライトの変形に対応させた当り判定を追加する必要があります。

アセンブリ: Wakaba (モジュール: Wakaba) バージョン: 2.4.3.0 (2.4.3)