画像ファイルからスプライトを作成します。
Declaration Syntax
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public void SpriteCreate( string SpriteName, string FileName, Helper..::.TransparentColor TransparentColor )
Public Sub SpriteCreate ( _ SpriteName As String, _ FileName As String, _ TransparentColor As Helper..::.TransparentColor _ )
Dim instance As Helper Dim SpriteName As String Dim FileName As String Dim TransparentColor As Helper..::.TransparentColor instance.SpriteCreate(SpriteName, FileName, _ TransparentColor)
public: void SpriteCreate( String^ SpriteName, String^ FileName, Helper..::.TransparentColor TransparentColor )
member SpriteCreate : SpriteName:string * FileName:string * TransparentColor:Helper..::.TransparentColor -> unit
public void SpriteCreate( String SpriteName, String FileName, Helper..::.TransparentColor TransparentColor )
public function SpriteCreate( SpriteName : String, FileName : String, TransparentColor : Helper..::.TransparentColor )
function SpriteCreate(SpriteName, FileName, TransparentColor);
Parameters
- SpriteName (String)
- スプライト名。
- FileName (String)
- 画像ファイル名。
- TransparentColor (Helper..::.TransparentColor)
- 透明にする色。
Remarks
画像ファイルからスプライトを作成します。
対応する画像ファイルは、BMP、PNG、GIF、JPG、TIFです。
スプライト名は重複して登録できません。
画像の幅と高さを2の累乗に設定すると、メモリ使用効率が良くなります。
画像の幅と高さは、スプライトサイズ上限値以内に設定します。