空のスプライトを作成します。

Declaration Syntax
| C# | Visual Basic | Visual Basic Usage | Visual C++ | | J# | JScript | JavaScript | XAML |
public void SpriteCreate(
string SpriteName,
int SpriteWidth,
int SpriteHeight
)
Public Sub SpriteCreate ( _
SpriteName As String, _
SpriteWidth As Integer, _
SpriteHeight As Integer _
)
Dim instance As Helper
Dim SpriteName As String
Dim SpriteWidth As Integer
Dim SpriteHeight As Integer
instance.SpriteCreate(SpriteName, SpriteWidth, _
SpriteHeight)
public:
void SpriteCreate(
String^ SpriteName,
int SpriteWidth,
int SpriteHeight
)
member SpriteCreate :
SpriteName:string *
SpriteWidth:int *
SpriteHeight:int -> unit
public void SpriteCreate(
String SpriteName,
int SpriteWidth,
int SpriteHeight
)
public function SpriteCreate(
SpriteName : String,
SpriteWidth : int,
SpriteHeight : int
)
function SpriteCreate(SpriteName, SpriteWidth, SpriteHeight);

Parameters
- SpriteName (String)
- スプライト名。
- SpriteWidth (Int32)
- スプライトの幅。
- SpriteHeight (Int32)
- スプライトの高さ。

Remarks
空のスプライトを作成します。
空のスプライトは透明です。
スプライト名は重複して登録できません。
スプライトの幅と高さを2の累乗に設定すると、メモリ使用効率が良くなります。
スプライトの幅と高さは、スプライトサイズ上限値以内に設定します。
アセンブリ:
Wakaba (モジュール: Wakaba) バージョン: 2.4.3.0 (2.4.3)