指定したタイマの間隔が経過し、タイマが有効である場合に発生します。
Declaration Syntax
C# | Visual Basic | Visual Basic Usage | Visual C++ | J# | JScript | JavaScript | XAML |
public event GameTimer..::.TickEventHandler Tick
Public Event Tick As GameTimer..::.TickEventHandler
Dim instance As GameTimer Dim handler As GameTimer..::.TickEventHandler AddHandler instance.Tick, handler
public: event GameTimer..::.TickEventHandler^ Tick { void add (GameTimer..::.TickEventHandler^ value); void remove (GameTimer..::.TickEventHandler^ value); }
member Tick : IEvent<GameTimer..::.TickEventHandler, EventArgs>
/** @event */ public void add_Tick (GameTimer..::.TickEventHandler value) /** @event */ public void remove_Tick (GameTimer..::.TickEventHandler value)
function add_Tick(value); function remove_Tick(value);
Remarks
指定したタイマの間隔が経過し、タイマが有効である場合に発生します。