タイマークラス。
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public class GameTimer : IDisposable
Public Class GameTimer _ Implements IDisposable
Dim instance As GameTimer
public ref class GameTimer : IDisposable
type GameTimer = class interface IDisposable end
public class GameTimer implements IDisposable
public class GameTimer implements IDisposable
Wakaba.GameTimer = function(); Type.createClass( 'Wakaba.GameTimer', null, IDisposable);
| All Members | Constructors | Methods | Properties | Events | |
| Icon | Member | Description |
|---|---|---|
| GameTimer()()() |
新しいオブジェクト インスタンスを作成する New 句を開始する、または、型パラメータにコンストラクタ制約を指定します。
| |
| Dispose()()() |
現在のインスタンスに保持されているリソースを解放します。
| |
| Equals(Object) | (Inherited from Object.) | |
| GetHashCode()()() | 特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode()()() は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 (Inherited from Object.) | |
| GetType()()() | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Inherited from Object.) | |
| Interval |
タイマ刻みの間隔 (ミリ秒単位) を取得または設定します。
| |
| Tick |
指定したタイマの間隔が経過し、タイマが有効である場合に発生します。
| |
| TimerStart()()() |
タイマを起動します。
| |
| TimerStop()()() |
タイマを停止します。
| |
| ToString()()() | (Inherited from Object.) |
タイマークラス。
| Object | |
| GameTimer | |